Величайшее шоу на земле



Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Артур Кларк

В основе большой игры лежат идеи и постулаты сформированные в начале XX века швейцарским ученым Карлом Густавом Юнгом, а также российским мыслителем Вернадским Владимиром Ивановичем. Обобщением их тезисов стала монография «Игра в бисер» , написанная Германом Гесс, за которую он впоследствии был удостоен Нобелевской премии. 
Дальнейшее развитие эта тема получила в работах видного советского ученого Гумилева Льва Николаевичем, а также в произведениях Артура Кларка «Черты будущего» и Станислава Лема «Су́мма техноло́гии». 

Видная роль в практической реализации данных теоретических разработок принадлежит известному советскому методологу,  Мастеру Игры, Георгию Петровичу Щедровицкому. Именно ему принадлежат  ставшие уже классическим пункты правил об отсутствия «собственности на идеи» и фиксация результатов в коллективных монографиях, что во многом и обусловило переход от имитационных игр к репрезентационным, каковой и является данный проект.
×
Загрузка...

.

Инструменты для улучшения доступа к сервису YouTube

«Долина смерти» в стартапах: кризисный этап без прибыли

Кнопки на рычаге переключения АКПП: O/D, MANU и POWER

GPT-5.4-Cyber: Not an Answer to Claude Mythos, But a Parallel Move Toward Recursion

16 типов личности: гид по тесту Майерс-Бриггс (MBTI) и стоит ли ему верить

A2A Is Not a Feature. It Is a High-Stakes System

Письмо советской девушке о фиксация Быта, Бизнеса и Бытия

Request for Expertise: Observational Hypotheses Concerning Disk Galaxies

Соответствие соционических типов тесту Майерс-Бриггс (MBTI)

OpenClaw для бизнеса: как превратить ИИ в работающего сотрудника

×
Загрузка...