Величайшее шоу на земле



Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Артур Кларк

В основе большой игры лежат идеи и постулаты сформированные в начале XX века швейцарским ученым Карлом Густавом Юнгом, а также российским мыслителем Вернадским Владимиром Ивановичем. Обобщением их тезисов стала монография «Игра в бисер» , написанная Германом Гесс, за которую он впоследствии был удостоен Нобелевской премии. 
Дальнейшее развитие эта тема получила в работах видного советского ученого Гумилева Льва Николаевичем, а также в произведениях Артура Кларка «Черты будущего» и Станислава Лема «Су́мма техноло́гии». 

Видная роль в практической реализации данных теоретических разработок принадлежит известному советскому методологу,  Мастеру Игры, Георгию Петровичу Щедровицкому. Именно ему принадлежат  ставшие уже классическим пункты правил об отсутствия «собственности на идеи» и фиксация результатов в коллективных монографиях, что во многом и обусловило переход от имитационных игр к репрезентационным, каковой и является данный проект.

Самое посещаемое за последние 7 дней

Кнопки на рычаге переключения АКПП: O/D, MANU и POWER

TRON - технология точного прогноза силы, места и времени землетрясений

Приглашение русскоязычным ИИ IT-шникам - конкурс Стенфорда и ООН

US-China AI Race: 6 Forecasts Through 2035

Что такое технологическая сингулярность - обзор моделей 2010 года

«Служу Советскому Союзу» - из Присяги слов не выкинешь

Индикаторы и значки на панели японского авто. Часть 1

Гонка ИИ США–Китай: 6 прогнозов до 2035 года

Дорожная карта участия в соревнование ООН по AI 1 - 2.1

«Жизнь на изломе времен» — сеттинг сценария

.