Величайшее шоу на земле



Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Артур Кларк

В основе большой игры лежат идеи и постулаты сформированные в начале XX века швейцарским ученым Карлом Густавом Юнгом, а также российским мыслителем Вернадским Владимиром Ивановичем. Обобщением их тезисов стала монография «Игра в бисер» , написанная Германом Гесс, за которую он впоследствии был удостоен Нобелевской премии. 
Дальнейшее развитие эта тема получила в работах видного советского ученого Гумилева Льва Николаевичем, а также в произведениях Артура Кларка «Черты будущего» и Станислава Лема «Су́мма техноло́гии». 

Видная роль в практической реализации данных теоретических разработок принадлежит известному советскому методологу,  Мастеру Игры, Георгию Петровичу Щедровицкому. Именно ему принадлежат  ставшие уже классическим пункты правил об отсутствия «собственности на идеи» и фиксация результатов в коллективных монографиях, что во многом и обусловило переход от имитационных игр к репрезентационным, каковой и является данный проект.

Самое популярное за неделю

Инструменты для улучшения доступа к сервису YouTube

Типы личности в соционике: таблица знаменитостей VIP TOP

Первые 50 правил поведения для умных и красивых женщин

Айны: древнейший народ России, память о котором под запретом

Цифровые копии людей: как ИИ воскрешает умерших и помогает в горе

Голландские авто аукционы на Drom.ru - предложение о внедрении

Ремонт электрооборудования автомобиля: датчик холодного пуска

Главная страница «TRON в зоне RUбля» - дайджест избранных инноваций

Индикаторы и значки на панели японского авто. Часть 1

TRON - технология точного прогноза силы, места и времени землетрясений