Величайшее шоу на земле



Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Артур Кларк

В основе большой игры лежат идеи и постулаты сформированные в начале XX века швейцарским ученым Карлом Густавом Юнгом, а также российским мыслителем Вернадским Владимиром Ивановичем. Обобщением их тезисов стала монография «Игра в бисер» , написанная Германом Гесс, за которую он впоследствии был удостоен Нобелевской премии. 
Дальнейшее развитие эта тема получила в работах видного советского ученого Гумилева Льва Николаевичем, а также в произведениях Артура Кларка «Черты будущего» и Станислава Лема «Су́мма техноло́гии». 

Видная роль в практической реализации данных теоретических разработок принадлежит известному советскому методологу,  Мастеру Игры, Георгию Петровичу Щедровицкому. Именно ему принадлежат  ставшие уже классическим пункты правил об отсутствия «собственности на идеи» и фиксация результатов в коллективных монографиях, что во многом и обусловило переход от имитационных игр к репрезентационным, каковой и является данный проект.

Популярные сообщения из этого блога

TRON: технология прогноза силы, места и времени землетрясений

Искусственный интеллект: итоги 2025 года и прогноз на 2026 год

Полезные и хорошие микро привычки здорового образа жизни людей

Кнопки на рычаге переключения АКПП: O/D, MANU и POWER

«Служу Советскому Союзу» - из Присяги слов не выкинешь

Трудно быть Богом: откуда берется зло в божественном мире

Президент ушел в отставку! Лавина, которая смела авторитарный режим

Трудно быть Богом: 7 аргументов против его существования

Сатори, инсайты, озарения, гипотезы жизни на изломе времен